カウンターでしゃがみ中Pに繋がる。, リーチ・判定共に短いが有利フレームが長く、ヒットすると弱Pに繋がるため、近距離での固め・コンボの繋ぎに使用する。, 本作のガイルのコンボの要で、ヒットでしゃがみ中Pに繋がる。クラッシュカウンターすると相手が高く浮くため、そのままコンボに行くことができる。 リーチは長いが、画面端を背負いあっている状況では届かない。, 基本性能はソニックハリケーンと変わらないが、ダメージとHIT数が増えた。特にHIT数が大幅に増えた影響で、ガードさせてもこちらが先に動ける(+5F)ようになった。 Join forces with people who use the same character, or are in the same league, and work together to improve your skills! ©2020 Valve Corporation. EX版は3ヒット技になり、EXソニックブームと同じ速度で飛んでいく。ただ、出すまでの動作がネックとなり弾を撃った相手にも冷静にガードされたり、見てから飛ばれてしまう結果に。弾の打ち合いでここぞという時に使おう。, ガイルおなじみの対空技。今作では発生後に無敵になるので、引き付けすぎるとカウンターヒット扱いになるので注意。発生直後と持続部分でダメージ、CAキャンセル可否が異なる。主に無敵が発生してすぐにある弱・中を対空に、前に進む強をコンボ用として使う。 EX版は出掛かりから長い無敵があり安定対空として使えるほか、いざというときの切り返し・暴れ手段としても有効。, コンボパーツ以外にも、発生が早いことを生かして相手の飛び道具に合わせたり、大きな隙に反撃として使うこともできる。 VトリガーⅠ発動中に発動可能 … * Dojo Points can be obtained from playing the Arcade, Survival, Extra Battle, Ranked Match, Casual Match, and Battle Lounge game modes. ゲーム情報、ゲームレビュー、攻略、プレイ日記を扱うゲームサイトです。ゲーマーの管理人が1人で運営しております。, 突然ですが『ストリートファイター5 アーケードエディション』の不快技トップ10を紹介します!!, 管理人が使われて嫌な気分になる技を紹介していくので興味のある方は見ていってください。それはつまり強力な技ってことです。, 遅らせグラップを覚え始めたあたりで天敵になる特殊技。ゴールドリーグに居た頃は遅らせグラが手癖になっていたので赤星は面白いように食らっていました。, 自分が数ヶ月前に居た頃のゴールドリーグって遅らせグラップが最強と言えるくらいの防御手段だった。シミー(遅らせグラップを狩る行動)使ってくる人なんていなかったし、自分自身シミーが出来なかったしね。相手がシミーをしてこないのなら遅らせグラ仕込んでるだけでかなりの攻撃が防げる。, 遅らせグラ…タイミングをずらして投げを入力することで打撃はガードしつつ、相手の投げも抜けることが出来るテクニック。, そんな遅らせグラップを簡単に処理出来るのが豪鬼の赤星拳の強さ。多分シルバー~ゴールドリーグで猛威を奮う技だと思います。, これ、ガードしても豪鬼側が有利だった時代があったんです。恐ろしいですね。今は-2Fでガード側が有利。, 赤星は確反あっても良いよ。この技ズルい。コーリンだとVスキル、CAもスカされるんだよ。, 流石に今は“投げを捨てる”という選択肢も覚えたので赤星を食らうことは減りましたが、それでも意識してないと手癖で遅らせグラやってしまうので要注意だ。豪鬼相手の遅らせグラはかなり危険。, 中段攻撃、更に通常ヒットでもコンボに繋がるのが強い。空中に浮くのでグラップ潰しにもなっている。それだけ優遇されているのにも関わらず確定反撃無し。, ガードしたところで-2Fだから逆択の圧もあるんですよね。そこでEX風斬りパナされたら相当あったまるかと思います。, これの嫌なところはフェイントが可能なところ。「おっ中段か」と見せかけてフェイントから下段攻撃を仕掛けてきたりします。これはウザい!!, ガードさえ出来れば-6Fでガード側が有利なんですけど、自分はろくにガード出来たためしがありません。マジでこの技は食らいまくる。, ケンは画面端の圧がヤバ過ぎんだよね。体力に余裕のあるときはVリバで画面端を早めに脱出したいところ。, メッチャクチャお手軽に出せる癖して後ろのほうにも攻撃判定あるのおかしくないですか?自分はコーリン使ってるんですけど、めくりのJ弱Kが簡単に落とされます。, S3ではバーディーなんて滅多に見かけませんでしたが、S4になってそこそこ戦う機会が増え、ウザさを実感するようになった。この通常技どうにかしろ!!, 真空波動拳コマンドで出る技だったら許すけど通常技でこの対空性能は強すぎると自分は思います。ワンボタンでこんな性能してていいのか?, 食らってしまうと表裏のグッチャグチャタイムが始まる。トリガーの性質上、1ラウンドで2回撃てる可能性があるのも強みですね。, 一応シーズン4の調整で、ガードした場合いぶき側が不利になりました。コーリン使いの自分としては逆に残念な部分。, 有利フレームだったときは手裏剣ガード後の中当身がぶっ刺さりまくってたんですけど、こちらがフレーム有利になっちゃうと流石に当身は使えないです。, なので、手裏剣ガード後はしゃがみのコパコパ、立ち中で追い返してます。(コーリン使用時), いぶきの手裏剣ガード後は弱弱中で止めるのが良さげかな?いまのところこれで二回凌げてる。 pic.twitter.com/aBTaWDR1g3, — mtg@eスポーツ愛好家兼コーリン使い (@magic_game60) 2019年1月2日, ガイル使いの「俺はソニックと通常技でクールに戦うぜ。」的な動きをしつつの、攻められたときにパナす醜いEXサマーソルトキック。これは不快。, コーリン使いの方に言っておくと、サマーソルトキックは中当身対応です。上段当身をすると食らうので注意。, ただでさえEX昇竜っていう無敵技持ってるのに、上中下対応の当身ってどうかしてるぜ。, Vトリ2発動中のリュウは“やりたがる”ので、発動後はカラジャンプして一心を誘うようにしてますw, だいぶ昔の自分はそんなことを知らず、アレク使いは煽るのが好きなクソ野郎だらけだ、というアホな思い込みをしていました。, ユリアンみたいに体色が変化するわけでもないので、自分同様に挑発と誤解されている方がいるかと思います。気をつけましょう。, コーリンの当身とVスキルもクソ技だとは思いますが、私自身がコーリン使いなので今回は除外しました!!アイキャッチ画像(トップ画)には入れておいたのでそれで許してください。, 豪鬼って鉄拳でも嫌われてんのに実家でも嫌われてんのかよw Hold the direction key or left stick in this direction before the next input. A direct path to realizing your dreams! 自己紹介:35歳の独身女子です。趣味は食べること、寝ること、アニメ鑑賞です。当ブログの萌えキャラを担当しています。. 対空として使えなくもないが、発生が遅い上に判定が強い攻撃には普通に負ける。, 主に後ろ溜めを維持しながら前へ進むために使う。ガードされると(一部の技ではヒットさせても)反撃確定。, レバー入れにより前進、後退が変わる。 An individual's Dojo stage cannot be customized by anyone else, including the Dojo Master and other Dojo members. 2020 All Rights Reserved. 1 『スト5AE』不快技ランキング 1.1 1位:赤星拳(豪鬼) 1.2 2位:頭砕き(いぶき) 1.3 3位:紫電カカト落とし(ケン) 1.4 4位:屈大P(豪鬼) 1.5 5位:屈中P(バーディー) 1.6 6位:風魔手裏剣(いぶき) 1.7 7位:EXサマー 1.8 性別:女 In the basic settings, set the Join Authorization to "Not Needed," Join Requests to "Accepting," and the Maximum No. ガイル戦が苦手な人が多いと思います。なぜか?それは ガイル戦専用の対策を求められるから です。 ガイル戦の基本をまとめてみました。 今回の記事はストV以外にも使えるテクニックなので試してみてください。 ソニックテンペスト(VトリガーⅠ中にタメ+P) 2.1. クラッシュカウンターすると、前ダッシュ→立ち強Pが繋がり大ダメージを与えることができる。ガイル使いにとっての重要コンボ。, 判定が強く、下段系の攻撃に対して強い。カウンターでしゃがみ弱Pが繋がるが、ノーマルヒットだと何も繋がらない。, バックナックルと違いしゃがみにも当たり、判定もとても強い。隙も少なくけん制の1つとして有用。 冷静沈着に見えるが実は熱血漢で、見た目も言動も渋い、ハードボイルドなファイター。 しかし、ガードされると一部の技で反撃が確定するので、立ち回りで振っていくのは程々にしておいた方がいい。あくまでコンボ始動技と割り切ろう。, 通常技の中ではリーチが最長で、中距離でのけん制として機能する。 かろうじてガード間に合う中段はいぶきくらいです。, 今の『スト5AE』は“腐った水”です。成長しないことに飽きたんじゃない。調整しないカプコンにウンザリしている。大会のつまらなさが異常。, 『ストリートファイター5 アーケードエディション』雑記。 ちょっと今日は言いたいこと言いたいと思います。 今のスト5は腐っています。 スト5やってる人に聞きたいんですけど、今のシーンって面白いと思いま …, 『スト5AE』プレイ日記19。シノビズム道場は抜けることにしました。ももちさん個人を応援していたい。, 『ストリートファイター5 アーケードエディション』プレイ日記第19回。 ももちさんの道場「シノビズム」を退門しました。 ももちさんが好きという気持ちよりも、チョコブランカを嫌う気持ちが大きくなりすぎま …, 【ジャンプルーキー】『ゲーミングお嬢様』がツイッターでトレンド入り。スト5プレイヤーならニヤリと出来るマンガ。, ツイッターにて「ゲーミングお嬢様」がトレンド入りしていたので当ブログで紹介します。ちょうど今日見たばかりのマンガだったのでトレンド入りしていたのは驚きました。 「ゲーミングお嬢様」はジャンプのマンガ投 …, 『スト5CE』プロゲーマーどぐらさん、ガイルを触る!「ガイルおもろいわ」「やり甲斐かなりある」, 『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』ガイルのキャラクターを批判していたプロゲーマーのどぐらさんですが、本日ミルダムにてガイル配信をおこなっています。 配信URL:https://www …, 『ストリートファイター5 チャンピオンエディション』本日発表されたファイナルシーズンの新キャラクター「ダン」のプレイ映像がYouTubeにて公開されました。 ダンのプレイ動画はサマーアップデートの配信 …, 当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。, HN:mtg You can use the Dojo stage simply by joining a Dojo! Commands written here are for characters facing right. EX版は2ヒットで発生が早くなり、ヒット時にダウンを奪える。また、弾速が非常に速くなりとっさにガードするのは困難になっている。弾の打ち合いや中距離でおもむろに出してプレッシャーを与えていこう。サマーソルトなどで追撃可能。, 性能は通常のソニックブームより劣るが、溜めを残しつつ画面に弾が残っていても出せるため、大きく行動を制限できる。特に、強ソニックブーム→弱ソニックブレイク1,2発の連係は相手を封殺しながら近距離の択を強引に仕掛けられるため非常に強い。画面端限定で、この技を含めたループコンボも存在する。 この技単体で当てても小技程度の硬直・ダメージしかなく、近距離でヒットさせても反撃が確定するので、あくまで中遠距離での1つの選択肢として使った方がいいだろう。, 再度強P+強Kを押すことで(またはソニックブームの後に各種パンチボタン)溜め無しバージョンのソニックブーム「ソニックブレイク」を撃つことができるようになる。ソニックブレイクを撃つたびにVゲージを一定量消費し、クリティカルアーツを使うとVゲージを全消費する。, 出すことができれば強く、特に弱は長い時間画面に残るため大きく相手の行動を制限できる。加えて後隙も少なく、技を出したと同時に相手に飛ばれてもガードが間に合い、密着でガードさせてもこちらが先に動ける(+1F)。この技で壁を作りながらじりじりと詰めていくのがガイルの基本スタイル。 Can be linked with your Fighters ID and Twitter account, giving you quick ways to communicate! 相手の飛び道具やけん制に差し込むように使う。キャンセルVトリガーで隙をフォローできる。, 飛び込みに関してはリーチ、下方向への判定が強Kの方が優秀なためあまり使われない。 Dojos that earn the top ranking spot will get special Dojo items! 何もさせないその圧力で、相手を徐々に押し潰していこう。, 判定が強く、ガードさせて有利なので、とっさの対空や地上での固めに重宝する。 A great way to sharpen your skills! EX Version available (Costs 1 stock of EX Gauge). 対戦する機会の多いキャラが上位に入ってます。, ミカの頭突きもバーディー並にゆとり性能で笑える 水平方向への判定はこちらの方が強いので、逃げのロケッティアなどに。, 当たった相手は追撃判定で上へ浮くのでCAを含む各種追撃が可能。主にコンボパーツとして使用する。 The Dojo is a place where like-minded SFV fans can join forces.All you need to do is to log in to the C.R.I. ©CAPCOM U.S.A., INC. 2016, 2018 ALL RIGHTS RESERVED. Surprise your opponent with your own personalized stage, start the mind games before the round even begins! to join! 1. Work together with your friends to increase your Dojo ranking! どちらも溜めコマンド式ですぐに出せないという弱点はあるが、非常に優れた性能を持つ。, Vスキルはその場に停滞する飛び道具を出す「ソニックブレイド」、ここにソニックブームを当てることで強化され2HITする飛び道具技「ソニッククロス」へと変化する。 性別:女 You must log in in order to utilize this Dojo. ソニックハリケーン(タメ+P) 1.1. An individual's Dojo stage cannot be customized by anyone else, including the Dojo Master and other Dojo members. 今作でも、高性能な飛び道具と対空技で対応していく「待ちガイル」スタイルは健在。, ナッシュと同じく特殊技の多さは全キャラ中屈指で、かつどれも有用。 てか正直無敵切り返し持ってないキャラ使いからしたらアーマー技とガーブレ技もかなり不快指数高そう, たいだいの人は電刃使っていて、不抜リュウは数がそんな多くないので……。 ストVは素でかなり遅延してることを補足しておくぜ!, ケンのカカトはマジで見えないっすね……w コーリン使いの自分からするとなんで無敵昇竜持ってるキャラが当身キャラより高性能の当身を持ってんの?って気持ちになる。, あとはザンギエフのVスキルが入ってないのも意外だったなぁ。 Images and movies may not represent the final product. Dojo Rankings will begin from October, 2018! PlayStation and are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. * In one day, DP can only be obtained a maximum of 10 times for the Battle Lounge, per each difficulty in Arcade and Survival Modes, and by the total calculation of draws/losses in Ranked and Casual Matches. 隙が少なく振りやすい通常技が多いが、自ら攻めていけるような技は少ない上、溜めキャラ、体力が低めということもあり積極的に前に出ることは苦手。, 必殺技は、飛び道具技「ソニックブーム」と、無敵対空技「サマーソルトキック」の2種類のみ。 Be strict with your desired league and LP ranking settings to gather similar members, and work together to polish your skills! 自己紹介:アラサーの女性ゲーマー。まだ詳しい設定は決まってないみたいね。管理人によって生み出された生命体なので自分の存在が何なのかさえ分からず震えているわ。, 名前:モエ子 * Dojo Points can be obtained from playing the Arcade, Survival, Extra Battle, Ranked Match, Casual Match, and Battle Lounge game modes. まじっく ざ げーまー – ゲームのレビュー、攻略、情報サイト , Display them in the Dojo and show off to your opponents! The Dojo Ranking is calculated from the total Dojo Points from all the Dojo members. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ジャンプ攻撃が届かない距離からおもむろに出して削りKOを狙ってもいいだろう。, 提供: STREET FIGHTER V Wiki | ストリートファイター5 攻略まとめ, http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=ガイル&oldid=3383, 移動技。しゃがみながら移動することができる…が、遅すぎる上に、前にレバーを入れる性質上後ろ溜めが無くなってしまう。現状死に技。, 短い間その場に停滞する飛び道具を前方に設置する。ここにソニックブームを重ねることでソニッククロスへと強化される。, スピニングバックナックルとは逆向きに裏拳。近距離戦の切り返しに乏しいガイルには貴重な切り返し技。投げに注意。, 両手で空気を切り裂き、衝撃波を作り出して前方に飛ばす。弱~強で変化するのは弾速のみ。, Vトリガー中のみにVゲージを消費して打てるソニックブーム。同じく弱~強(またはレバーの後、ニュートラル、前)により弾速が変わる。, Vスキル「ソニックブレイド」が残っている間にソニックブームを撃つとこの技に強化される。, 大きく宙返り蹴り。見た目通りの広い攻撃範囲がある。弱~強で無敵、発生、前進距離が異なる。, ガイルのダメージ源の要となるコンボ。これが決めれるかどうかでかなり違ってくるので練習したい。, 少し離れてたりなどして、ソニックが持続当てになると、バックナックルが連続ヒットする。, Vトリガー発動後はEXソニックが連続で3回撃てるようになるため、1ゲージ払えばさらに火力を伸ばすことができる。, ガイルのCAは発生がとても速いので、これらのリーチ・判定が強い通常技からキャンセルしてそのまま繋げることができる。, 弱Pカウンターからは中Pに繋がる。暴れ潰しの目的でソニックまで入れ込んで、繋がっていたらVトリガーで更に伸ばす事もできる。, しゃがみ中Pからはしゃがみ弱Pが繋がる。少なからず機会はあるので、忘れないようにしたい。, 大Pクラッシュカウンターからの基本コンボ。歩かないとサマーソルトの持続部分があたり-24ダメージ。, 後ろに溜めていると、サマーソルトは持続部分しか当たらない為、ハイキックからそのままCAに繋げる。, リバーススピンキックがカウンターヒットした時には弱Pが繋がる。起き攻めや飛び攻撃から投げ抜け狙いで重ねるとよくカウンターになるので、是非覚えておきたい。, ストレートがクラッシュカウンターした時は、そのままCAが繋がる。タイミングが若干シビア。.
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