function main() { ・パターン⑯:点滅時パネル消灯 win.addEventListener('touchstart', onLazyLoad); ※内部モードは通常A or 通常B ・RB:50.0% ・パターン④:常灯から点滅 ・パターン⑱:通常点滅+ドキドキランプ点灯, リプレイ入賞時にBETランプが黄色に変わるのはモード示唆。発生頻度が高いほど通常B以上滞在に期待できる。 ⇒中リールは赤7を目安に、右リールは赤7を避けてスイカをフォロー。スイカテンパイハズレは確定役。, ■基本の打ち方 ③右下がり7・7・7揃い:左リール上段7停止による1リールBB濃厚パターン ・通常点滅+ドキドキランプ点灯で超ドキドキモード濃厚 ・パターン①:通常点滅 ⇒右下がりにベルが揃えば共通ベルA var ad = doc.createElement('script'); })(document, window); (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 本機は擬似ボーナスで出玉増加を目指すAT機(純増4.0枚/G)。ゲーム性は沖ドキ!を継承しており、ボーナス後は32G以内のボーナス当選に期待ができる。また、れぎゅらーぼーなす揃い後にフリーズが発生してびっぐぼーなす昇格+超ドキドキモード濃厚となる新演出「サプライズフリーズ」にも注目だ。, 通常時の主なボーナス当選契機は「成立役に応じて毎ゲーム行われる抽選」と「規定ゲーム数到達」の2種類。リール上部にあるハイビスカスランプが点灯すればボーナス当選となり、ボーナス中は1G連抽選が行われる。ボーナス終了後は、天国モード以上へ移行していれば32G以内のボーナス当選が濃厚だ。, ボーナス当選時と有利区間移行時にモード移行抽選をおこなっている。初当り時に天国に移行しなかった場合は終了モードへ移行。, ※設定1・設定2混合 30パイ. win.addEventListener('scroll', onLazyLoad); // 遅延読込み ※コイン持ち51G ボーナス当選時は、当選契機やモードに応じてボーナスの種類を決定。天国モード以上だとBB比率がアップする。 ボーナス当選時は、当選契機に応じて次回モードを決定。なお、リーチ目・確定チェリー・中段チェリーに関しては、ボーナス中に成立した際もそのゲームでモード移行が行われる。, 成立役&モード別・ボーナス当選率 } main(); だけ. ランプ色の示唆内容 onLazyLoad(); } ⇒残りリールフリー打ちでOK。パインが小Vで停止したら確定役。 沖ドキ2が30パイだけ発売される理由「25パイはスペックが違う」 var lazyLoad = false; ・黄:BETランプの色変化が複数回発生したことを示唆 win.addEventListener('mousedown', onLazyLoad); 角チェリー・確定役で当選 ⇒上段にベルが揃えば共通ベルB ※通常時はリプレイ入賞時にBETランプが黄色に光る場合があり、通常B以上に滞在していると発生頻度が高くなる。, ボーナス終了後32G消化後もBETランプが黄色のままなら有利区間継続となり、天国準備滞在が濃厚となる。次回ボーナス後は天国以上となるので、ヤメてないように注意しよう。, 有利区間ランプの場所はクレジット右下の横線形状の赤いランプだ。ボーナス後32G以内・有利区間引き継ぎ後の天国準備中など一部ケースを除けば、通常時の有利区間ランプは消灯しているためリセット判別には使えない。, 共通ベルAと共通ベルBの出現率に設定差が存在するが、2つを同時にはカウントできない。, 順押しで消化した場合、上段でベルが揃えば共通ベルBだが、右下がりに揃った場合は押し順ベルor共通ベルAとなる。カウントの際はどちらかに絞ってカウントしよう。 ・左リール中段にチェリー停止 ※フリーズ発生条件=「BB当選」「超ドキドキモード滞在時」「当該有利区間での獲得枚数が500枚以下」「有利区間残りゲーム数が500G以上」, ボーナス告知後、7図柄がテンパイした際に発生する効果音は6種類存在。SP音はすべてBB濃厚で、かつ次回天国モード以上濃厚だ。 lazyLoad = true; ⑤SP音「激アツ」:次回ドキドキ以上濃厚で、超ドキドキにも期待できる あんな尖っているのに、高射幸性遊技機に該当しない沖ドキ! そんな沖ドキ!はgw明けぐらいに認定切れで全国のホールから撤去となります。 その交換のタイミングで . ・左リール下段にBAR停止 通常Aと通常Bの判別は難しいが、リプレイ成立時のBETランプ(通常B以上だと黄色になりやすい)などに注目し、現在のモードを推測しよう。, 通常A・B、チャンス、終了モードでは、高設定ほどボーナス当選率が高い。しかし確率分母が大きいので強い要素にはならないだろう。, 高設定でも当選率が低いので、1G連が発生しなかったとしても高設定を諦める必要はナシ。低設定と比べて4倍の差があるので、発生した分だけプラス材料にしよう。, ■左リール枠上~上段にBARを狙う BETランプがボーナス終了後33G以降も黄色のままなら有利区間継続の合図。天国準備モード滞在が濃厚となるので次回ボーナスまで打ち続けるのが得策だ。, 通常待機中のリールサイドランプの色は、BETランプの色変化回数を示唆している。青や黄色なら、高モード滞在中の可能性が高まる。 なお、ボーナス中の共通ベルA&Bは押し順ナビが発生するためカウントできないので覚えておこう。, 出現率に設定差がある小役は上記の2つのみ。どちらも微差なので特に気にしなくても問題ない。, 設定変更後や終了モード後に移行する非有利区間では、ハズレ以外の全役でモード移行先を抽選(ハズレ時は次ゲームの成立役を参照)。レアな役ほど上位モードが選ばれやすい。また、偶数設定は通常B以上が選ばれやすいぞ。, 「規定ゲーム数到達」「非レア役」「角チェリー」のいずれかでボーナスに当選した場合の天国移行率に注目。通常Aであれば、設定6は設定1よりも3倍以上天国へ移行しやすいぞ。通常Bからの移行率は偶数設定が優遇。 ・本業の収入だけじゃ心配だ... ・サークルに飲み会に何かとお金がかかる... ・専業として生活してきたけどコロナで生活が苦しい... このような悩みを抱いているあなたに! あなたのパチンコ・スロットの知識を活かしてブログで稼いでみませんか?, スロットの新台情報や狙い目について記事を書いています。自分自身よく打ちに行くので実践で得られた情報も交えてご紹介。. ・RB:40.0%, ボーナス開始時に天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証のいずれかのモードに滞在していた場合、規定ゲーム数短縮抽選が行われる。この抽選に当選(当選率は全設定共通で12.5%)すると、次回の規定ゲーム数が0Gになり、かつ放出されるボーナスはBBとなる。そしてボーナス当選時にモード移行抽選が行われるぞ。, 押し順ベル・リプレイ成立時の告知は、当該役の成立ごとに告知をするかどうか決定。 結果的にボーナス終了まで告知されなかった場合はボーナス終了時に告知する。なお告知比率は、押し順ベルが93.3%、リプレイ6.7%となっている。, 成立役に応じて1G連ストック抽選を行う。当選した場合、ストックするボーナスは必ずBBとなる。なお、1G連ストック放出時はボーナス当選時のモード移行抽選が行われない。, れぎゅらーぼーなす1G目にリールがいきなりフリーズし、筐体が全消灯するとサプライズフリーズが発動。リールで7が揃ってびっぐぼーなすに昇格し、かつ超ドキドキモード滞在が約束される。 ランプ色の示唆内容 } var sc = doc.getElementsByTagName('script')[0];
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